Jeu de piste Visite enquête, Le prisonnier de la Bastille
Quartiers de Paris - Jeu de piste - Durée 2h
Revivez la prise de la Bastille à travers l’évasion d’un prisonnier aux multiples secrets !
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Le 14 juillet 1789, Paris s’apprête à vivre l’une des journées les plus marquantes de son Histoire.
Faites la connaissance de Maxime Delavoie, un authentique parisien de 1789, et revivez à ses côtés la journée la plus mythique de l’Histoire de France.
Cette matinée du 14 juillet, alors que l’agitation gronde dans le Fossé Saint-Antoine, Maxime a rendez-vous avec un mystérieux commanditaire.
Il lui confie une mission de taille : celle de libérer un prisonnier enfermé dans la plus célèbre des prisons royales : le fort de la Bastille.
Maxime décide d’entrer en contact avec vous et sollicite votre aide pour partir à l’assaut de la forteresse.
Votre objectif : suivre ses pas dans le passé et résoudre des énigmes pour lui permettre d’organiser l’évasion.
En guidant Maxime, vous serez rapidement embarqué avec lui dans l’agitation de cette journée et vivrez par ses yeux la prise de la Bastille, étapes par étapes.
Vous serez munis d’un roadbook renfermant une carte ancienne et toutes les indications utiles pour se repérer dans les rues de l’époque.
Au fil de votre parcours, vous arpenterez des passages connus et secrets autour du fantôme de la prison de la Bastille, dont les dernières traces qui subsistent se matérialiseront au fur et à mesure de l’enquête.
Vous y retrouverez toute une galerie de personnages emblématiques; artisans, ouvriers, émeutiers, miliciens, soldats, pilleurs, tous prêts à en découdre ou à vous aider dans votre quête.
Cette aventure ludique et hors du temps lèvera le voile sur un tournant de la Révolution Française.
De la première rumeur à l’assaut final, vous découvrirez peu à peu tous les évènements et les acteurs qui firent tomber la prison la plus symbolique de France.
Faites la connaissance de Maxime Delavoie, un authentique parisien de 1789, et revivez à ses côtés la journée la plus mythique de l’Histoire de France.
Cette matinée du 14 juillet, alors que l’agitation gronde dans le Fossé Saint-Antoine, Maxime a rendez-vous avec un mystérieux commanditaire.
Il lui confie une mission de taille : celle de libérer un prisonnier enfermé dans la plus célèbre des prisons royales : le fort de la Bastille.
Maxime décide d’entrer en contact avec vous et sollicite votre aide pour partir à l’assaut de la forteresse.
Votre objectif : suivre ses pas dans le passé et résoudre des énigmes pour lui permettre d’organiser l’évasion.
En guidant Maxime, vous serez rapidement embarqué avec lui dans l’agitation de cette journée et vivrez par ses yeux la prise de la Bastille, étapes par étapes.
Vous serez munis d’un roadbook renfermant une carte ancienne et toutes les indications utiles pour se repérer dans les rues de l’époque.
Au fil de votre parcours, vous arpenterez des passages connus et secrets autour du fantôme de la prison de la Bastille, dont les dernières traces qui subsistent se matérialiseront au fur et à mesure de l’enquête.
Vous y retrouverez toute une galerie de personnages emblématiques; artisans, ouvriers, émeutiers, miliciens, soldats, pilleurs, tous prêts à en découdre ou à vous aider dans votre quête.
Cette aventure ludique et hors du temps lèvera le voile sur un tournant de la Révolution Française.
De la première rumeur à l’assaut final, vous découvrirez peu à peu tous les évènements et les acteurs qui firent tomber la prison la plus symbolique de France.
Informations pratiques
Informations pratiques :
- La visite se déroule en extérieur. En cas d’intempéries rendant la visite impossible, Cultival se réserve le droit de reporter la visite.
- Visite recommandée à partir de 12 ans.
- Le port de talons est fortement déconseillé.
- La visite se déroule en extérieur. En cas d’intempéries rendant la visite impossible, Cultival se réserve le droit de reporter la visite.
- Visite recommandée à partir de 12 ans.
- Le port de talons est fortement déconseillé.
Déroulé :
- En fonction de la taille du groupe, des équipes de 4/5 personnes seront formées.
- L'enquête dure environ 2 heures, selon votre rythme. Un animateur vous accueillera au début de l'enquête pour vous donner les consignes et interviendra à la fin pour désigner l'équipe gagnante
- En fonction de la taille du groupe, des équipes de 4/5 personnes seront formées.
- L'enquête dure environ 2 heures, selon votre rythme. Un animateur vous accueillera au début de l'enquête pour vous donner les consignes et interviendra à la fin pour désigner l'équipe gagnante
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Nombre de personnes
Accès Quartiers de Paris - Jeu de piste
Adresse
Quartiers de Paris - Jeu de piste
Paris 75000
Paris 75000
Accès
Metro, RER, bus.